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小哥带你玩转Axure RP8.0

全面解析axure软件界面布局、常用元件、重要功能

价格 ¥ 99.00
课程介绍
松林放牛娃讲师:
十余年从业经验,专业从事线下培训3余年,受邀多学校实训授课。善于思考、乐于分享,曾服务于电信、游戏、电商等行业,现就职上市培训公司做课程规划和讲师工作;熟悉产品设计流程和规范、精于产品体验及交互设计。精通ps,ai,axure,墨刀,pxcook,等软件,有自己学习软件的一套方法。

一,软件基础 :主要包含软件介绍内容。

此阶段主要为大家分享axure软件界面,并分解每一部分的功能和使用。并着重介绍了,热区、动态面板、框架和中继器。每一节都有小哥对当前课时的总结,让大家能正视axure的使用。

 

二,原型绘制:原型设计尺寸、UI规范、网站规范、移动端规范

第二章大多为规范理论分享,如果没工作经验,或没有设计基础,觉得枯燥,可以先看第三章,再回来看第二章!

1,这套教程主要给小伙伴们分享了,网站设计规范与移动端设计规范,并作了案例演示。

2,内容适合刚入门设计和学习的小伙伴使用,给大家分享的都是小哥在工作过程中的总结与经验。

3,内容简单易懂,涉及了大量的尺寸、间距以类的数值,对大家在入门UI、或是原型绘制都有很大的帮助。

4,旨在让大家画出好看的,规范的原型。

 

三,交互制作:交互的步骤、常用交互、添加、删除、修改、复制、剪切、粘贴...

1,本章节会给大家分享Axure的所有交互动作,从链接、元件、全局变量,中继器、其他五大类进行分享。

2,每节课将会,以内容介绍、功能解释、案例演示,三个步骤进行讲解,让大家能从根本理解课程的内容。

3,这章节课程是axure软件中较重要的交互功能。也是对前面原型及交互的衔接章节,逻辑较难理解,但也是很有意思的。重点将会从第6节课提升。

4,课程中,不会着重讲原型的绘制过程,重点会放在交互的讲解上,所以原型的绘制希望大家更多的看一下上一章节的课程。

 

授课教师

资深讲师

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